RealID in Blizzard Foren |
Corvinus
Titanischer Berglöwe
    

Dabei seit: 12.09.2005
Beiträge: 528
Herkunft: Kärnten/Österreich
Char-Name: Velasco
Twink-Name: Corvinus
Level: 80
Höchster Rang: [3] Waffenträger
Gilde: Helidos
Klasse: Todesritter
Rasse: Blutelf
Handwerk: Inschriftenkunde
Handwerk: Verzauberer
Level: 36 [?]
Erfahrungspunkte: 960.420
Nächster Level: 1.000.000
Themenstarter
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| Zitat: |
Original von Mike Morhaime
Hello everyone,
I'd like to take some time to speak with all of you regarding our desire to make the Blizzard forums a better place for players to discuss our games. We've been constantly monitoring the feedback you've given us, as well as internally discussing your concerns about the use of real names on our forums. As a result of those discussions, we've decided at this time that real names will not be required for posting on official Blizzard forums.
It's important to note that we still remain committed to improving our forums. Our efforts are driven 100% by the desire to find ways to make our community areas more welcoming for players and encourage more constructive conversations about our games. We will still move forward with new forum features such as conversation threading, the ability to rate posts up or down, improved search functionality, and more. However, when we launch the new StarCraft II forums that include these new features, you will be posting by your StarCraft II Battle.net character name + character code, not your real name. The upgraded World of Warcraft forums with these new features will launch close to the release of Cataclysm, and also will not require your real name.
I want to make sure it's clear that our plans for the forums are completely separate from our plans for the optional in-game Real ID system now live with World of Warcraft and launching soon with StarCraft II. We believe that the powerful communications functionality enabled by Real ID, such as cross-game and cross-realm chat, make Battle.net a great place for players to stay connected to real-life friends and family while playing Blizzard games. And of course, you'll still be able to keep your relationships at the anonymous, character level if you so choose when you communicate with other players in game. Over time, we will continue to evolve Real ID on Battle.net to add new and exciting functionality within our games for players who decide to use the feature.
In closing, I want to point out that our connection with our community has always been and will always be extremely important to us. We strongly believe that Every Voice Matters, ( http://us.blizzard.com/en-us/R...ion.html ) and we feel fortunate to have a community that cares so passionately about our games. We will always appreciate the feedback and support of our players, which has been a key to Blizzard's success from the beginning.
Mike Morhaime
CEO & Cofounder
Blizzard Entertainment |
Quelle
Kurzum und auf deutsch: Die echten Namen werden vorerst nicht in den offiziellen Foren verwendet, sobald das neue Forensystem live geht. Andere Feature wie Rating von Posts schon.
Was mich allerdings noch ein wenig beschäftigt ist das Thema mit dem Starcraft II Battle.net Name + Character Code. Kann da mal ein Beta Tester was dazu sagen, was damit gemeint ist?
__________________ With a glint in his eye that hinted of the Devil, he cackled madly while rolling his face across the keyboard gathering orange dust from cheetos of days past.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Corvinus: 09.07.2010 19:38.
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09.07.2010 19:38 |
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Corvinus
Titanischer Berglöwe
    

Dabei seit: 12.09.2005
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ok, hab mich mal schlau gemacht.
Im Gegensatz zu WoW kann man wohl nur mit seinem Username anstatt einem Charnamen posten, den man üblicherweise im Menü der WoW Foren auswählen kann.
Das wiederum bedeutet, dass jeder Username einzigartig ist und nach der Erstellung nicht mehr geändert werden kann (Bin mir sicher, dass es auch für SC2 dann einen Bezahlservice geben wird, wo man seinen Usernamen ändern kann). Natürlich blöd, wenn man jetzt einen Namen verwenden will, den man schon immer als Nickname hatte und der bereits vergeben ist.
Um das zu umgehen wurde der Character Code eingeführt. Dieser ist eine zufällig vom Server genierierte 3-stellige Zahl, welche bei der Namenserstellung hinter dem Usernamen angehängt wird, um jeden Spieler seinen Wunschnamen zu ermöglichen. Die Zahl wird dann auch verwendet um den jeweiligen Spieler auf die Friendslist zu packen, also Spieler.XYZ
Edit: Thurgil war schneller.^^
__________________ With a glint in his eye that hinted of the Devil, he cackled madly while rolling his face across the keyboard gathering orange dust from cheetos of days past.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Corvinus: 09.07.2010 20:12.
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09.07.2010 20:11 |
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